品牌策劃、網站設計、網站建設行業的國際化企業
據IMedia Research《2015Q1中國手機游戲市場監測報告》顯示,2015年H5手游用戶預計將達到 1.59億,同比增長將達到47.2%。目前HTML5游戲開發者規模增加至4400余家,增速快速提升,越來越多的參與者正在涌入H5游戲市場,截止 2015年Q2,HTML5游戲總款數達1687款。
從技術上來講,像素風因為8bit的繪制手法,占用空間小,對HTML5游戲這種無端開發模式匹配度很高。這種"小"恰好是HTML5游戲所要求的一個基本點,能夠放大HTML5游戲即點即玩的優勢。小的體量讓HTML5游戲加載時間更短,接近用戶更快。
從內容玩法上來講,像素游戲在刻畫形象時需要抓住其主要特點進行重點打造,弱化其他部分,這種方式能夠讓形象深入人心的同時,也會節省出團隊大量的人 力和時間去專注于內容玩法的制作。因為畫面的簡化,會讓玩家將重心放在內容玩法體驗上,這一點也會反逼開發者重視內容玩法的制作。而這些,與HTML5游 戲要求深挖內容玩法是相吻合的。
另外,現在的HTML5游戲還處于一個良性競爭階段,給精品游戲留出很大的空間,在這里并不缺乏生態環境, 缺的是游戲爆款。既然現在沒有誰來定義這個市場的爆款屬性,那么換句話來講,這里也有無限的可能性。像素懷舊,加上內容玩法創新,在HTML5游戲市場上 會有更廣闊的前景。
從數據來看,整個H5游戲市場在2015年里的增速呈迅猛的之勢,顯然迎來爆發只需要時間的等待,像素游戲扎根于H5游戲市場將會是一個不錯的選擇。